Model Pelayanan Pastoral Konseling Kristen: Remaja Kecanduan Game Online

Authors

  • Naek Tua Parlindungan Mahasiswa Doktoral, STT Real Batam
  • Rio Janto Pardede Mahasiswa Doktoral, STT Real Batam

Keywords:

Service model, Pastoral counseling, Online game addiction

Abstract

Counseling for teenagers who are addicted to online games is a service that must be seriously considered by Christian mentors, because through this service and guidance it is hoped that teenagers can be free from dependence and can live as teenagers who are useful for society, nation and state, especially to God. The purpose of this study was to analyze the model of pastoral counseling services to adolescents who are addicted to online games. The research model used is a descriptive model with a qualitative approach, with data collection through interviews with teenage students in three Christian schools in Batu Tourism City. From the data studied, it shows that the problem of online game in adolescents is not an ordinary problem, therefore the school and counseling teachers must pay special, in-depth and focused attention in order to solve adolescent problems. The results of these findings present to: (1) the school or the leadership of the school foundation should provide and apply consistently concerning youth spirituality. (2) the counseling guidance teachers should continue to equip themselves with material deepening and seminars in order to increase their knowledge and prepare themselves in dealing with adolescent problems. (3) counseling guidance teachers should apply new pastoral counseling models such as thegame/game model and the cooperative stepping model that is effective and in accordance with the context of teenagers in Batu Tourism City in order to deal with the problem of online game.

References

Abdi, Sofyan, and Yeni Karneli. “Kecanduan Game Online: Penanganannya Dalam Konseling Individual.” Guidance:Jurnal Bimbingan Dan Konseling Vol. 17, no. No. 2 Desember (2020): 9–20. https://uia.e-journal.id/guidance. p-ISSN1978-6794 ©2020 Guidance: Jurnal Bimbingan dan Konseling e-ISSN 2715-5307 Alamat korespondensi: Kampus FKIP UIA, Jalan Jatiwaringin No. 12.

Akbar, Hairil. “Penyuluhan Dampak Perilaku Kecanduan Game Online Terhadap Kesehatan Remaja Di SMA Negeri 1 Kotamobagu, Community Engagement & Emergence.” Journal Vol. 1, no. No. 2 (2020): 42–47.

Alswang, J., and A. Van Rensburg. New English Usage Dictionary. Randburg: Hodder & Stoughton Educational, 1999.

Anderson, Bruce, and Chaplain. US Naval Air, Fallon, NV,. Lifeline: Fall, 1996.

Anonymous. Pokemon. Bandung: Yayasan Bina Awam, 2000.

Ariefin, Dwi. Video Game Baik Atau Buruk?? Bandung: Lembaga Literatur Baptis, 2002.

Arniwati, and R. Budyarto. Dampak Teknologi Terhadap Kehidupan Rohani Anak Dan Remaja. Malang: Gandum Mas, 2012.

Artini, Dewa Ayu Eka Yuni, Made Nyandra, and Nyoman Suarjana. “Hubungan Pola Asuh Terhadap Perilaku Game Online Di Smk Kesehatan Pgri Denpasar.” SINTESA: Universitas Dhyana Pura Bali, no. No. 7 Agustus (2019).

Asmiati, Lusi, Ika Ari Pratiwi, and Much Aryad Fardhani. “Dampak Penggunaan Game Online Terhadap Kemampuan Berkomunikasi Anak.” Jurnal Ilmiah P2M STKIP Siliwangi, Vol. 8, no. No. 1 Mei (2021): 37–45.

Asmiati, Nungky, and Fatmawati. “Penerapan Algoritma Naive Bayes Untuk Mengklasifikasi Pengaruh Negatif Game Online Bagi Remaja Milenial.” JTIM?: Jurnal Teknologi Informasi Dan Multimedia Vol. 2, no. No. 3 Nopember (2020): 141–49.

Augsburger, D. Cross-Cultural Pastoral Counseling. Philadelphia: Westminster., 1986.

Axis, RJ, Parsons, RD, and DE (Eds.). Capps. Pastoral Counseling Clinical Handbook. New York: Paulis, 1985.

Aziz, Mohammad Sjaiful. “Pengaruh Game Online Terhadap Perilaku Komunikasi Antar Personal Siswa Kelas X Tsm Di Sekolah Smk Pgri 4 Kota Kediri Tahun Pelajaran 2015/2016. Diajukan Untuk Penulisan Skripsi Guna Memenuhi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjanapendidikan ( S.Pd. ) P.” Universitas Nusantara Persatuan Guru Republik Indonesia Unpgri Kediri 2016. Mohammad Sjaiful Aziz | 12.1.01.01.0021 Fkip – Bimbingan Konseling Simki.Unpkediri.Ac.Id || 1||, 2021.

Benner, David G. Strategic Pastoral Counseling: A Short-Term Model. Grand Rapids: Baker Book House, 1992.

Benner, David G., and Peter C. Hill. Baker Encyclopedia of Psychology & Counseling. 2nd Ed. Grand Rapids, Mich.: Baker Books, 1999 (Baker Reference Library), 1999.

Boettner, Loraine. The Reformed Doctrine of Predestination. (Grand Rapids, Michigan: Wm. B. Eedermans, 1951.

Brubaker, J. Omar, and Robert E. Clark. Memahami Sesama Kita,. Malang: Gandum Mas, 1984.

Capps, D. A Biblical Approach to Pastoral Counselling. Philadelphia: Westminster, 1981.

Catherine, Soanes, and Stevenson Angus. Concise Oxford English Dictionary. Oxford: Oxford University Press, 2004.

Cleinbell, HJ. Basic Types of Pastoral Counselling. Nashville: Abingdon., 1966.

Clinebell, Howard. Tipe-Tipe Dasar Pendampingan Dan Konseling Pastoral. Yogyakarta: Kanisius, 2002.

Collins, Garry R. Konseling Kristen Yang Efektif,. Malang: SAAT, 2010.

D., Singgih. Gunarsa Dan Yulia Singgih D. Gunarsa, Psikologi Perkembangan Anak Dan Remaja,. Jakarta: BPK Gunung Mulia, 1989.

Darwis, Muhammad, Khairul Amri, and Hardy Reymond. “Dampak Dari Kecanduan Game Online Di Kalangan Remaja Usia 15–18 Tahun Di Kelurahan Kayuombun.” Ristekdik (Jurnal Bimbingan Dan Konseling) Vol. 5, no. No. 2 (2020): 228–33. ISSN 2541-206X (online) ISSN 2527-4244 (cetak).

Davis, C. Pastoral Counseling. In DG Benner, (Ed.), Baker’s Encyclopedia of Psychology. Grand Rapids, MI: The baker., 1980.

Dobson, James C. Parenting Isn’t For Cowards,. Dallas: World Publishing, 1987.

Dyck, Anni. Tantangan Dan Kebutuhan Remaja. Batu: Departemen Pembinaan Anak dan Pemuda YPPII, 1982.

Eksteen, L.C., M.S.B Kritzinger, P.C. Schoonees, and U.J. Cronje. Groot Woordeboek Afrikaans-Engels, Engels-Afrikaans?: Major Dictionary Afrikaans-English, English-Afrikaans. Kaapstad: Pharos, 2000.

Fitri, Emria, Lira Erwinda, and Ifdil Ifdil. “Konsep Adiksi Game Online Dan Dampaknya Terhadap Masalah Mental Emosional Remaja Serta Peran Bimbingan Dan Konseling.” Jurnal Konseling Dan Pendidikan Vol. 4, no. No. 3 November (2018): 211–19.

Gunadi, Paul, Andrew Abdi Setiawan, and Lortha Cb. Mahanani, Memahami Remaja Dan Pergumulannya. Bandung: Visipress, 2013.

Hadisaputra. “Strategi Pemanfaatan Game Online Dalam Mendidik Anak Usia Dini.” Nanaeke Indonesian Journal of Early Childhood Education Vol. 5, no. No. 1 Juni (2022).

Harefa, Febriaman Lalaziduhu. “Peranan Kaum Awam Dalam Pelayanan Gereja.” Jurnal Scripta Vol. 3, no. No. 1 Mei (2018): 26–48.

Hastani, Rumi Tri, and Arief Budiman. “Hubungan Kecanduan Game Online Dengan Kualitas Tidur Pada Remaja Literature Review.” Borneo Student Research Vol. 3 (2022). eissn:2721-5725, 1688-1696.

Hati, Windha Ellyana Kusuma, Anjar Nurrohmah, and Norman Wijaya Gati. “Gambaran Tingkat Stres Pada Remaja Yang Bermain Game Online Di Desa Kentong Kecamatan Cepu.” Aisyiyah Surakarta Journal Of Nursing Vol. 2, no. No. 1 Juli (2021): 6–11. https://jurnal.aiska-university.ac.id/index.php/ASJN. V%0A E-ISSN 2774-9096.

Hermawan, Endang. “Kecanduan Game Digital Online: Memahami Dampak Kecanduan Game Online Terhadap Hubungan Sosial.” Jurnal Kelola: Jurnal Ilmu Sosial Vol. 2, no. No. 1 (2019): 149–61.

Hunsinger, D. Theological and Pastoral Counselling: A New Interdisciplinary Approach. Grand Rapids, MI: Eerdmans., 1995.

Hurlock, Elizabeth. Psikologi Perkembangan Suatu Pendekatan Sepanjang Rentang Kehidupan,. Jakarta: Penerbit Erlangga, 1980.

Hurlock, Elizabeth B. Psikologi Perkembangan. Jakarta: Erlangga, 1980.

Irianto, Aloysius Bagas Pradipta, Aninda Milenia Putri Dhea Indriani Putri Aprilli Wisnu, Hary Rizki Hermawan, and Vincent Immanuel. “Game Online Dan Pengaruhnya Terhadap Komunikasi Dalam Keluarga (Studi Kasus Tambakbayan Yogyakarta). SEBATIK 1410-3737. 381-385.” ,Universitas Atma Jaya Yogyakarta, n.d.

Kholidiyah, Ulfi. “Hubungan Antara Intensitas Bermain Game Online Dengan Kecerdasan Emosi.” Universitas Muhammadiyah Surakarta, 2013.

Kiniret, Rinta Intan Ayu, and Tri Susilowati. “Gambaran Karakteristik Anak Yang Mengalami Kecanduan Bermain Game Online.” Aisyiyah Surakarta Journal Of Nursing Vol. 2, no. No. 2 Desember (2021): 9–13. https://jurnal.aiska-university.ac.id/index.php/ASJN. E-ISSN 2774-9096.

Kurniawan, Drajat Edy. “Pengaruh Intensitas Bermain Game Online Terhadap Perilaku Prokrastinasi Akademik Pada Mahasiswa Bimbingan Dan Konseling Universitas Pgri Yogyakarta.” Jurnal Konseling Gusjigang Vol. 3, no. No. 1 Januari (2017): 97–103. Print ISSN 2460-1187, Online ISSN 2503-281X.

Kurniawan, Rama Nur, Ivan Wijaya, and Ahmad Yani. “Konstruksi Sosial Remaja Pecandu Game Online Di Kota Makassar.” MPPKI: Media Publikasi Promosi Kesehatan Indonesia The Indonesian Journal of Health Promotion. MPPKI Vol. 4, no. No. 1 Januari (2021): 110–15. ISSN 2597-6052. 110-115.

Latubessy, Anastasya, and Esti Wijayanti. “Model Identifikasi Kecanduan Game Menggunakan Backward Chaining.” Jurnal Simetris, Vol. 8, no. No. 1 April (2017): 9–19. issn: 2252-4983.

Lestari, Mardi, Nurul Fitriah Aras, Nur Fauziah, Andi Wahyu Irawan, and Muhammad Junaedi Mahyuddin. “Efektivitas Layanan Konseling Kelompok Kontrak Perilaku Untuk Mengurangi Perilaku Bermain Game Online Di Rumah (Studi Eksperimen Kuasi Siswa Kelas VIII Di SMP Negeri 15 Palu).” Ristekdik (Jurnal Bimbingan Dan Konseling) Vol. 6, no. No. 2 (2021): 202–12. https://doi.org/DOI: http://dx.doi.org/10.31604/ristekdik.2021.v6i2.202-212.

Lutfiwati, Sri. “Memahami Kecanduan Game Online Melalui Pendekatan Neurobiologi.” Anfusina: Journal Of Psychology Vol. 1, no. No. 1 Desember (2018). https://doi.org/DOI://dx.doi.org/10.24042/ajp.v1i1.3643.

Mark, Water. The New Encyclopedia of Christian Quotations. Alresford, Hampshire: John Hunt Publishers Ltd, 2000.

Masya, Hardiyansyah, and Dian Adi Candra. “Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Perilaku Gangguan Kecanduan Game Online Pada Peserta Didik Kelas X Di Madrasah Aliyah Al Furqon Prabumulih Tahun Pelajaran 2015/2016.” Konseli: Jurnal Bimbingan Dan Konseling (E-Journal) Vol. 3, no. No. 2 (2016): 103–18. P-Issn 2089-9955 E-Issn 2355-8539 03.

Mauboy, Intan Grace, and Ernawati Siagian. “Hubungan Game Online Terhadap Minat Belajar Mahasiswa Keperawatan.” Sosains Jurnal Sosial Dan Sains Vol. 2, no. No. 3 (2018): 457–63.

Mbuilima, Ayub Abner Martinus, and Ferdinan Pasaribu. “Gereja Di Tengah Pusaran Era Post Truth, SCRIPTA.” JurnalTeologi Dan PelayananKontekstual Vol. 13, no. No. 1 (2022): 75–89.

McNeill, JT. A History of Soul Healing. New York: Harper & Brothers., 1951.

Mertika, and Dewi Mariana. “Fenomena Game Online Di Kalangan Anak Sekolah Dasar.” Journal Of Educational Review And Research Vol. 3, no. No. 2 Desember (2020): 99–104. e-issn: 2597-9760, p-ISSN: 2597-9752.

Meutia, Puji, Febry Fahreza, and Arief Aulia Rahman. “Analisis Dampak Negatif Kecanduan Game Online Terhadap Minat Belajar Siswa Di Kelas Tinggi Sd Negeri Ujong Tanjong.” Genta Mulia Vol. 11, no. No. 1 Januari (2020): 22–32. issn: 2301-6671.

Miles, Matthew B., and A. Michael Huberman. Analisis Data Kualitatif,. Jakarta: universitas Indonesia, 1992.

Miller, W, and K Jackson. Practical Psychology for Pastors. Englewood Cliffs, NJ: Prentice Hall, 1995.

Moleong., Lexy J. Metodologi Penelitian Kualitatif. Bandung: Remaja Rosdakarya, 2011.

Mulyaningsih, Atik Rohmawati. “Hubungan Kecanduan Bermain Game Online Dengan Kegemiukan Bagi Remaja.” UNIVERSITAS JEMBER, 2019.

Nahari, Khosim. “Pengaruh Manajemen Waktu Dan Perilaku Belajar Terhadap Game Online Pada Siswa Smp Negeri 6 Kota Tidore Kepulauan. Yayasan Akrab Pekanbaru.” Jurnal AKRAB JUARA Vol. 6, no. No. 5 Desember (2021): 196–209.

Nasir, Mohammad. Metode Penelitian. Jakarta: Ghalia Indonesia., 1998.

Nopiyanto, Yahya Eko, and Septian Raibowo. “Pelatihan Olahraga Futsal Sebagai Sarana Mengurangi Aktivitas Game Online Pada Anak-Anak Di Kelurahan Mangunharjo.” JURPIKAT (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat) Vol. 1, no. No. 2 (2020): 114–24. https://jurnal.politeknik-kebumen.ac.id/index.php/jurpikat p-ISSN?: 2746-0398 e-ISSN?: 2746-038X. DOI: https://doi.org/10.37339/jurpikat.v1i2.264. 114-124.

Pande, Adijanti Marheni, and Ni Putu Arika Mulyasanti. “Hubungan Kecanduan Game Online Dengan Prestasi Belajar Siswa Smp Negeri 1 Kuta.” Jurnal Psikologi Udayana Vol. 2, no. No. 2 (2015): 163–71.

Paremeswara, Marsanda Claudia, and Triana Lestari. “Pengaruh Game Online Terhadap Perkembangan Emosi Dan Sosial Anak Sekolah Dasar,” Vol. 5, no. No. 1 (2021): 1473–81. issn: 2614-6754 (print) ISSN: 2614-3097(online).

Pasaribu, Marulak. Pastoral Konseling Krisis,. Batu: Institut Injil Indonesia, 2005.

Patton, J. Dictionary of Pastoral Care and Counseling. Nashville: Abingdon, 1980.

Pelawi, Stepanuston, Stimson Hutagalung, and Rolyana Ferinia. “Pengaruh Game Online Terhadap Psikologi Remaja.” S E S A W I Jurnal Teologi Dan Pendidikan Kristen Vol. 3, no. No. 1 Desember (2021): 87–101.

Raines, Addie B., and Stanton W. Richardson. Asas-Asas Alkitab Bagi Kaum Muda. Bandung: Kalam Hidup, 1961.

Rohman, Khabibur. “Agresifitas Anak Kecanduan Game Online.” Martabat: Jurnal Perempuan Dan Anak., 2019, 156–70. Pusat Studi Gender dan Anak (PSGA) IAIN Tulungagung.

Ronald, Heagy C. Dunia Yang Mulai Liar. Jakarta: Pustakarya, 2006.

Safitri, Sekar, and Fikrie. “Hubungan Antara Kecanduan Game Dengan Perilaku Agresif Verbal Pada User Game Online,.” Jurnal Bimbingan & Konseling Pandohop Vol. 2, no. No. 1 (2022). E-Issn 2775-5509.

Setiawati, Octa Reni, and Sulis Setyowati. “Kecanduan Game Online Dengan Stres Akademik Pada Siswa SMP.” Holistik Jurnal Kesehatan, Vol. 15, no. No. 1 Maret (2021): 81–88. https://doi.org/DOI: https://doi.org/10.33024/hjk.v15i1.3433.

Soanes, Catherine, and Angus Stevenson. Concise Oxford English Dictionary. 11th Ed. Oxford: Oxford University Press, 2004.

Solikhah, Fitriatun. “Efektivitas Pendekatan Rational Emotive Behaviour Therapy Untuk Mengurangi Kecanduan Game Online Pada Anak Sekolah Dasar.” Jurnal Al Isyraq, Vol. 1, no. No. 1 Maret (2018): 62–88.

Storm, M. Bons. Apakah Penggembalaan Itu? Jakarta: BPK Gunung Mulia, 1991.

Stott, John. Isu-Isu Global. (Jakarta: Yayasan Komunikasi Bina Kasih, 1996.

Sumarto. Pembahasan Terpadu Statistika Dan Metodologi Riset. Yogyakarta: Yayasan ANDI, 2002.

Sundara, Komang, Hafsah, and Muhamad Ahlun Nasar. “Pengaruh Negatif Game Online Terhadap Motivasi Belajar Siswa Di SMKN 1.” CIVICUS?: Pendidikan-Penelitian-Pengabdian Pendidikan Pancasila & Kewarganegaraan Vol. 8, no. No. 2 September (2020): 84–90. p-ISSN2338-9680 %7Ce-ISSN 2614-509X%7C.

Suplig, Maurice Andrew. “Pengaruh Kecanduan Game Online Siswa Sma Kelas X Terhadap Kecerdasan Social Sekolah Kristen Swasta Di Makasar.” Jurnal Jaffray Vol. 15, no. No. 2 Oktober (2017): 177–200.

Susanti, Susan, Indra Adi Budiman, and Mahpudin. “Systematic Literatur Review: Dampak Game Online Terhadap Etika Dan Perilaku Anak.” Fkip Unma, 2021.

Tomatala, Magdalena. Konselor Kompeten. Jakarta: IFTK Jaffray, 2000.

Wardiyah, Aryanti, Dewi Kusumaningsih, Dwi Gustiani Setiawati, and Dewi Sartika. “Linawati Novitasari, Penyuluhan Kesehatan Tentang Bahaya Game Online.” Journal Of Public Health Concerns Vol. 2, no. No. 2 Juli (2022): 70–76. https://e-jurnal.iphorr.com/Index.Php/Phc. su.

Welch, Edward T. Kecanduan Sebuah Pesta Dalam Kubur. Surabaya: Momentum, 2005.

Welly. “Hubungan Antara Kecanduan Game Online Dengan Tingkat Depresi Pada Remaja di Smp Adabiah Padang Tahun 2017.” Unes Journal Of Social And Economics Research Vol, 3, no. No. 2 Desember (2018).

Willis, Sofyan S. Remaja Dan Masalahnya,. Bandung: Alfabet, 2014.

Published

2022-11-28

How to Cite

Parlindungan, N. T., & Pardede, R. J. (2022). Model Pelayanan Pastoral Konseling Kristen: Remaja Kecanduan Game Online. SCRIPTA: Jurnal Teologi Dan Pelayanan Kontekstual, 14(2), 106-129. Retrieved from https://ejournal.stte.ac.id/index.php/scripta/article/view/184